Theme editor

Hoş Geldiniz Ko-Pars Xenforo & Knight Online Pvp Destek Formu

Topluluğumuza katılarak özel içeriklere erişin, tartışmalara katılın ve benzer düşünen kişilerle bağlantı kurun. Başarılı olmanıza yardımcı olmak için kaynaklar, ürünler ve özel destek sunuyoruz.

Our recent members

Source Apexko Src

Source Apexko Src

Bu tartışmayı görüntüleyen kullanıcılar (Total:0)

Katılım
26 Mar 2024
Mesajlar
609
Çözümler
7
Tepkime puanı
642
Puanları
271
Web sitesi
ko-pars.com
ParsCredi
💰1,746
Ülke
Türkiye
Ticaret Puanı: 0 / 0 / 0
Konu Sahibi
1746009319354.png

Genel Özellikler

  1. Military Camp:
    • Oyunculara stratejik avantaj sağlayan kamp sistemidir.
  2. Monster Stone:
    • Özel yaratık bölgelerine giriş sağlayan sistemdir.
  3. Monument Sistemi:
    • Haritalarda yer alan kontrol noktalarını ele geçirmek için kullanılan sistemdir.
  4. Forgotten Temple:
    • Grup tabanlı özel zindan görev sistemidir.
  5. Bifrost:
    • Efsanevi yaratıklarla dolu bir PvP haritasıdır.
  6. Juraid Mountain:
    • Karşılıklı iki grup arasında geçen savaş zindanıdır.
  7. BDW (Border Defense War):
    • Takım tabanlı PvP savaş sistemidir.
  8. Socket Sistemi Düzeltildi:
    • Clientless test socket 1252 online olarak sorunsuz bir şekilde çalışır.
  9. Tüm Savaşlar:
    • Herhangi bir hata olmaksızın tüm savaşlar sorunsuz çalışmaktadır.
  10. Chaos Stone:
    • Oyun içinde rastgele güçlü yaratıklar çağıran taş sistemi.
  11. Duration Item:
    • Süresi dolan ekipman sistemi.
  12. Clan ve Ally Sistemi:
    • Klon sistemi ve müttefik klanların yönetim desteği.
  13. Rank Sistemi:
    • Oyuncular için sıralama ve ödüller sağlayan sistem.
  14. Maden ve Balıkçılık:
    • Kaynak toplama ve ticaret sistemi.
  15. Krallık Sistemi:
    • Oyuncular arasında liderlik ve yönetim sistemi.
  16. Item Upgrade Sistemi:
    • Eşyaların seviyesini artırma ve güçlendirme sistemi.
  17. Görev Sistemi:
    • Tüm görevler, USKO standartlarına birebir uyumludur.
  18. Database ve TBL Düzenlemeleri:
    • Kullanıcı dostu ve stabil yapı için optimize edilmiştir.
  19. Özel Düzenlenmiş Database:
    • Performansı artırmak için özel olarak geliştirilmiştir.

Dosya İçeriği

  1. SRC (Source Code):
    • Sunucu ve oyun sistemlerinde yapılan tüm geliştirmelere erişim sağlar.
  2. DATABASE:
    • Veritabanı dosyaları, oyun içi bilgileri ve kullanıcı verilerini düzenlemek için kullanılır.
  3. MAP:
    • Tüm oyun haritaları ve harita ile ilgili veriler içerir.
  4. LUA:
    • Oyun içi dinamik olayların düzenlenmesi için kullanılan betik dosyalarıdır.
  5. TBL:
    • Oyuncu tarafındaki görseller ve oyun içi veriler için kullanılan tablo dosyalarıdır.
  6. CLIENT DOSYALARI:
    • Oyuncuların oyun istemcisinde çalışması için gerekli olan tüm dosyaları içerir.
 
*** 隐藏文字:无法引用。 ***

Ekli dosyayı görüntüle 256

一般特征

  1. 军营:
    • 这是一个让玩家获得战略优势的阵营系统。
  2. 怪物石:
    • 它是提供进入特殊生物区域的系统。
  3. 纪念碑系统:
    • 它是用于捕获地图上的控制点的系统。
  4. 被遗忘的神庙:
    • 这是一个基于团队的特殊地下城任务系统。
  5. 彩虹桥:
    • 这是一张充满传奇生物的 PvP 地图。
  6. 朱雷德山:
    • 这是两个对立团体之间的战争地牢。
  7. BDW(边境保卫战):
    • 这是一个基于团队的 PvP 战斗系统。
  8. 插座系统修复:
    • 无客户端测试插座1252在线工作没有任何问题。
  9. 所有战争:
    • 所有战斗都顺利进行,没有任何错误。
  10. 混沌石:
    • 游戏中召唤随机强大生物的石头系统。
  11. 持续时间项目:
    • 过期的裝備系統。
  12. 氏族和盟友系统:
    • 克隆系统和同盟部落的管理支持。
  13. 排名系统:
    • 为玩家提供排名和奖励的系统。
  14. 采矿和渔业:
    • 资源收集和交易系统。
  15. 王国系统:
    • 玩家之间的领导和管理系统。
  16. 物品升级系统:
    • 升级和强化物品的系统。
  17. 任务系统:
    • 所有任务均完全符合USKO标准。
  18. 数据库和 TBL 编辑:
    • 针对用户友好性和稳定性进行了优化。
  19. 定制设计的数据库:
    • 它是专门为提高性能而开发的。

文件内容

  1. SRC(源代码):
    • 提供对服务器和游戏系统上的所有开发的访问。
  2. 数据库:
    • 数据库文件用于组织游戏内信息和用户数据。
  3. 地图:
    • 包含所有游戏地图和地图相关数据。
  4. 卢阿:
    • 这些是用于组织动态游戏事件的脚本文件。
  5. 待定:
    • 这些是用于玩家端视觉效果和游戏内数据的表格文件。
  6. 客户文件:
    • 它包含玩家在游戏客户端中工作所需的所有文件。
谢谢
 
Bu Kullanıcı Forumdan Kalıcı Olarak Yasaklanmıştır
*** Hidden text: cannot be quoted. ***

Ekli dosyayı görüntüle 256

Genel Özellikler

  1. Military Camp:
    • Oyunculara stratejik avantaj sağlayan kamp sistemidir.
  2. Monster Stone:
    • Özel yaratık bölgelerine giriş sağlayan sistemdir.
  3. Monument Sistemi:
    • Haritalarda yer alan kontrol noktalarını ele geçirmek için kullanılan sistemdir.
  4. Forgotten Temple:
    • Grup tabanlı özel zindan görev sistemidir.
  5. Bifrost:
    • Efsanevi yaratıklarla dolu bir PvP haritasıdır.
  6. Juraid Mountain:
    • Karşılıklı iki grup arasında geçen savaş zindanıdır.
  7. BDW (Border Defense War):
    • Takım tabanlı PvP savaş sistemidir.
  8. Socket Sistemi Düzeltildi:
    • Clientless test socket 1252 online olarak sorunsuz bir şekilde çalışır.
  9. Tüm Savaşlar:
    • Herhangi bir hata olmaksızın tüm savaşlar sorunsuz çalışmaktadır.
  10. Chaos Stone:
    • Oyun içinde rastgele güçlü yaratıklar çağıran taş sistemi.
  11. Duration Item:
    • Süresi dolan ekipman sistemi.
  12. Clan ve Ally Sistemi:
    • Klon sistemi ve müttefik klanların yönetim desteği.
  13. Rank Sistemi:
    • Oyuncular için sıralama ve ödüller sağlayan sistem.
  14. Maden ve Balıkçılık:
    • Kaynak toplama ve ticaret sistemi.
  15. Krallık Sistemi:
    • Oyuncular arasında liderlik ve yönetim sistemi.
  16. Item Upgrade Sistemi:
    • Eşyaların seviyesini artırma ve güçlendirme sistemi.
  17. Görev Sistemi:
    • Tüm görevler, USKO standartlarına birebir uyumludur.
  18. Database ve TBL Düzenlemeleri:
    • Kullanıcı dostu ve stabil yapı için optimize edilmiştir.
  19. Özel Düzenlenmiş Database:
    • Performansı artırmak için özel olarak geliştirilmiştir.

Dosya İçeriği

  1. SRC (Source Code):
    • Sunucu ve oyun sistemlerinde yapılan tüm geliştirmelere erişim sağlar.
  2. DATABASE:
    • Veritabanı dosyaları, oyun içi bilgileri ve kullanıcı verilerini düzenlemek için kullanılır.
  3. MAP:
    • Tüm oyun haritaları ve harita ile ilgili veriler içerir.
  4. LUA:
    • Oyun içi dinamik olayların düzenlenmesi için kullanılan betik dosyalarıdır.
  5. TBL:
    • Oyuncu tarafındaki görseller ve oyun içi veriler için kullanılan tablo dosyalarıdır.
  6. CLIENT DOSYALARI:
    • Oyuncuların oyun istemcisinde çalışması için gerekli olan tüm dosyaları içerir.
thx bro
 
Bu Kullanıcı Forumdan Kalıcı Olarak Yasaklanmıştır
*** Hidden text: cannot be quoted. ***

Ekli dosyayı görüntüle 256

Genel Özellikler

  1. Military Camp:
    • Oyunculara stratejik avantaj sağlayan kamp sistemidir.
  2. Monster Stone:
    • Özel yaratık bölgelerine giriş sağlayan sistemdir.
  3. Monument Sistemi:
    • Haritalarda yer alan kontrol noktalarını ele geçirmek için kullanılan sistemdir.
  4. Forgotten Temple:
    • Grup tabanlı özel zindan görev sistemidir.
  5. Bifrost:
    • Efsanevi yaratıklarla dolu bir PvP haritasıdır.
  6. Juraid Mountain:
    • Karşılıklı iki grup arasında geçen savaş zindanıdır.
  7. BDW (Border Defense War):
    • Takım tabanlı PvP savaş sistemidir.
  8. Socket Sistemi Düzeltildi:
    • Clientless test socket 1252 online olarak sorunsuz bir şekilde çalışır.
  9. Tüm Savaşlar:
    • Herhangi bir hata olmaksızın tüm savaşlar sorunsuz çalışmaktadır.
  10. Chaos Stone:
    • Oyun içinde rastgele güçlü yaratıklar çağıran taş sistemi.
  11. Duration Item:
    • Süresi dolan ekipman sistemi.
  12. Clan ve Ally Sistemi:
    • Klon sistemi ve müttefik klanların yönetim desteği.
  13. Rank Sistemi:
    • Oyuncular için sıralama ve ödüller sağlayan sistem.
  14. Maden ve Balıkçılık:
    • Kaynak toplama ve ticaret sistemi.
  15. Krallık Sistemi:
    • Oyuncular arasında liderlik ve yönetim sistemi.
  16. Item Upgrade Sistemi:
    • Eşyaların seviyesini artırma ve güçlendirme sistemi.
  17. Görev Sistemi:
    • Tüm görevler, USKO standartlarına birebir uyumludur.
  18. Database ve TBL Düzenlemeleri:
    • Kullanıcı dostu ve stabil yapı için optimize edilmiştir.
  19. Özel Düzenlenmiş Database:
    • Performansı artırmak için özel olarak geliştirilmiştir.

Dosya İçeriği

  1. SRC (Source Code):
    • Sunucu ve oyun sistemlerinde yapılan tüm geliştirmelere erişim sağlar.
  2. DATABASE:
    • Veritabanı dosyaları, oyun içi bilgileri ve kullanıcı verilerini düzenlemek için kullanılır.
  3. MAP:
    • Tüm oyun haritaları ve harita ile ilgili veriler içerir.
  4. LUA:
    • Oyun içi dinamik olayların düzenlenmesi için kullanılan betik dosyalarıdır.
  5. TBL:
    • Oyuncu tarafındaki görseller ve oyun içi veriler için kullanılan tablo dosyalarıdır.
  6. CLIENT DOSYALARI:
    • Oyuncuların oyun istemcisinde çalışması için gerekli olan tüm dosyaları içerir.
thx bro
 
*** Hidden text: cannot be quoted. ***

Ekli dosyayı görüntüle 256

Genel Özellikler

  1. Military Camp:
    • Oyunculara stratejik avantaj sağlayan kamp sistemidir.
  2. Monster Stone:
    • Özel yaratık bölgelerine giriş sağlayan sistemdir.
  3. Monument Sistemi:
    • Haritalarda yer alan kontrol noktalarını ele geçirmek için kullanılan sistemdir.
  4. Forgotten Temple:
    • Grup tabanlı özel zindan görev sistemidir.
  5. Bifrost:
    • Efsanevi yaratıklarla dolu bir PvP haritasıdır.
  6. Juraid Mountain:
    • Karşılıklı iki grup arasında geçen savaş zindanıdır.
  7. BDW (Border Defense War):
    • Takım tabanlı PvP savaş sistemidir.
  8. Socket Sistemi Düzeltildi:
    • Clientless test socket 1252 online olarak sorunsuz bir şekilde çalışır.
  9. Tüm Savaşlar:
    • Herhangi bir hata olmaksızın tüm savaşlar sorunsuz çalışmaktadır.
  10. Chaos Stone:
    • Oyun içinde rastgele güçlü yaratıklar çağıran taş sistemi.
  11. Duration Item:
    • Süresi dolan ekipman sistemi.
  12. Clan ve Ally Sistemi:
    • Klon sistemi ve müttefik klanların yönetim desteği.
  13. Rank Sistemi:
    • Oyuncular için sıralama ve ödüller sağlayan sistem.
  14. Maden ve Balıkçılık:
    • Kaynak toplama ve ticaret sistemi.
  15. Krallık Sistemi:
    • Oyuncular arasında liderlik ve yönetim sistemi.
  16. Item Upgrade Sistemi:
    • Eşyaların seviyesini artırma ve güçlendirme sistemi.
  17. Görev Sistemi:
    • Tüm görevler, USKO standartlarına birebir uyumludur.
  18. Database ve TBL Düzenlemeleri:
    • Kullanıcı dostu ve stabil yapı için optimize edilmiştir.
  19. Özel Düzenlenmiş Database:
    • Performansı artırmak için özel olarak geliştirilmiştir.

Dosya İçeriği

  1. SRC (Source Code):
    • Sunucu ve oyun sistemlerinde yapılan tüm geliştirmelere erişim sağlar.
  2. DATABASE:
    • Veritabanı dosyaları, oyun içi bilgileri ve kullanıcı verilerini düzenlemek için kullanılır.
  3. MAP:
    • Tüm oyun haritaları ve harita ile ilgili veriler içerir.
  4. LUA:
    • Oyun içi dinamik olayların düzenlenmesi için kullanılan betik dosyalarıdır.
  5. TBL:
    • Oyuncu tarafındaki görseller ve oyun içi veriler için kullanılan tablo dosyalarıdır.
  6. CLIENT DOSYALARI:
    • Oyuncuların oyun istemcisinde çalışması için gerekli olan tüm dosyaları içerir.
bi bakalim hele
 
Geri
Üst